Los videojuegos se consolidan como una ayuda a las terapias - 2 de Agosto de 2017 - El Mercurio - Noticias - VLEX 690511849

Los videojuegos se consolidan como una ayuda a las terapias

Experiencias dadas a conocer este año en Inglaterra, España y Portugal muestran cómo este juego mejora las habilidades sociales de comunicación, el vocabulario y la imaginación de estos pequeños.

Si bien surgieron como algo lúdico, hoy los videojuegos también se han convertido en una opción terapéutica -y entretenida- para el tratamiento y la rehabilitación de pacientes que sufren diferentes trastornos o enfermedades, así como secuelas de accidentes.

El Hospital del Trabajador de Santiago fue uno de los primeros centros en América Latina en utilizar Nintendo Wii como un apoyo al tratamiento, sobre todo de pacientes amputados y tetrapléjicos, como explica María Isabel Meneses, jefa del Departamento de Terapia Ocupacional del recinto.

Hoy también utilizan otras consolas y con buenos resultados en diferentes tipos de patologías. "Genera una disposición distinta en el paciente, que lo ve como algo más lúdico que terapéutico", cuenta Luis Tapia, terapeuta ocupacional del hospital.

"En algunos casos posoperatorios, el temor a sentir dolor al hacer ejercicio era muy grande; con los juegos ese miedo pasa y se produce una movilidad más normal", precisa Tapia.

Sin límites

El Instituto Teletón también lleva varios años trabajando con estas herramientas entre los niños que atiende a lo largo de todo el país. De hecho, en 2010 se creó la Unidad de Tecnología Asistiva, orientada a la aplicación y desarrollo de terapias de rehabilitación virtual, como explica Rodrigo Cubillos, terapeuta ocupacional y coordinador nacional de la unidad.

"La rehabilitación es un proceso largo y de esfuerzo; herramientas como las consolas y los videojuegos permiten alcanzar los mismos objetivos que se buscan con las terapias tradicionales, pero de manera más entretenida. Cuando juegan, se olvidan de muchos límites personales", comenta.

La misma institución cuenta con un proyecto pionero en materia de rehabilitación a distancia, a través de plataformas de realidad virtual y aplicaciones que incluyen videojuegos. Estos programas permiten complementar los ejercicios realizados por los niños en los institutos Teletón, con actividades terapéuticas en otros centros más cercanos a su domicilio, o incluso en su mismo hogar, en cualquier lugar del país.

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