Los videojuegos se acercan cada vez más a las imágenes y los movimientos reales - 16 de Agosto de 2021 - El Mercurio - Noticias - VLEX 874483380

Los videojuegos se acercan cada vez más a las imágenes y los movimientos reales

En una película ya es practicante imposible distinguir cuando una imagen es real o generada por un computador. Pero en los videojuegos lograr ese fotorrealismo es mucho más complejo, ya que las imágenes tienen que ser generadas en el instante."En el cine se logra porque es un proceso offline, en que se tardan mucho en generar las imágenes y luego se monta en la película. Pero en el videojuego ese realismo tienes que lograrlo en tiempo real, ya que hay que reaccionar a la interacción del jugador: tenemos solo 16 milisegundos para generar la imagen en un juego de 60 cuadros por segundo", aclara Alex Ziebert, gerente de Márketing para NVIDIA GeForce en Latinoamérica, uno de los principales fabricantes de tarjetas gráficas.En los últimos años se han generado una serie de tecnologías para crear videojuegos cada vez más realistas. Ana Guajardo, editora del sitio especializado Fanvina.com, destaca por su realismo a juegos como "Red Dead Redemption 2", "The Last Of Us 2", la réplica digital de futbolistas que se consigue en el juego FIFA o la saga Assasin's Creed, que modela ciudades como París, Boston o Florencia tal como se debieron ver en el pasado.De hecho, cuando se incendió la catedral de Notre Dame, inmediatamente se pensó en que ese juego podría ayudar a su reconstrucción, ya que la construcción virtual del emblemático edificio les tomó dos años, usando un escáner láser para capturar la mayor cantidad de detalles.Uno de los últimos juegos que destaca por su realismo es Microsoft Flight Simulator. "Permite pilotar con condiciones climáticas reales. La velocidad de viento y dirección, temperatura, humedad, rayos, lluvia, iluminación y el clima impactan la aventura de vuelo tal como lo harían en un viaje real. Gracias a la potencia de datos satelitales e inteligencia artificial en la nube, las personas pueden recorrer el planeta entero, más de 37.000 aeropuertos, 2 millones de ciudades, 1.500 millones de edificios y pilotar sobre cordilleras reales, carreteras, árboles, ríos, animales y tráfico aéreo con un increíble nivel de detalle", dice Roberto Camacho, Gerente de Xbox Latam.Conseguir un juego realista es parte de la tarea de los desarrolladores y, en ese sentido disponer de herramientas como el recientemente anunciado Unreal Engine 5, el más popular programa de desarrollo, les permite lograr imágenes antes impensadas."Uno de los avances es en la cantidad de polígonos que forman una figura. Mientras más, mejor es el resultado porque tiene...

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