Test creado en Chile mide las habilidades de los videojugadores para estar entre los mejores - 12 de Febrero de 2021 - El Mercurio - Noticias - VLEX 857501925

Test creado en Chile mide las habilidades de los videojugadores para estar entre los mejores

En un videojuego de disparos se necesitan ciertas habilidades neurocognitivas, como reaccionar rápido y, por ende, una mayor velocidad de procesamiento de los estímulos. En cambio, en un título como "League of Legends" (un juego en línea en que el objetivo es destruir la base rival antes que el equipo contrario destruya la tuya) se requieren más habilidades: sumado a una buena velocidad de procesamiento de estímulos, se necesita que el jugador pase de una tarea a otra sin dificultad y que desarrolle una concentración prolongada.Medir estas habilidades es el objetivo de eProfile, un perfil del videojugador que se obtiene tras realizar un conjunto de pruebas. "Se trata de un test en línea que cualquiera puede realizar en forma gratuita. Toma cerca de 20 minutos y mide, a través de distintos ejercicios, cinco habilidades cognitivas que hemos considerado importantes para desempeñarse en los videojuegos. Tras el examen, el usuario puede ver cómo le fue en cada una de estas destrezas", dice Juan Guillermo Amézquita, chief product owner en eProfile.Las habilidades medidas son velocidad de procesamiento de estímulos simples; memoria de trabajo, que es la capacidad de mantener y operar con información en la memoria de corto plazo; atención sostenida, que se refiere a poner atención durante un período prolongado sin distraerse; atención dividida, es decir, la capacidad de poner atención entre diferentes estímulos de manera eficiente y, finalmente, la ceguera atencional, que es cuánto se demora una persona en cambiar su atención de una tarea a otra.Este es un desarrollo chileno que contó con la participación de un equipo multidisciplinario compuesto por doctores en neurociencias y de ciencia de datos, ingenieros, diseñadores y otros profesionales. Fue desarrollado en conjunto por la empresa eProfile y el Instituto Milenio de Neurociencia Biomédica (BNI), a través de un equipo de científicos liderados por el doctor en psicología Rodrigo Vergara, quien también es académico de la UMCE.Ciencia y diversiónSegún explica el científico, los resultados de la aplicación del instrumento permiten predecir el desempeño de los videojugadores. Hasta ahora, a nivel de la industria y especialmente en Chile, no existían buenos métodos para medir el rendimiento de los competidores. Pese a que se trata de un desarrollo incipiente, una mayor cantidad de datos recolectados ayudará a ajustar su efectividad en el análisis."Lo que sabemos hasta ahora es que lo que estamos...

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