Solicitud número 1531837.- crown channel - 5 de Mayo de 2023 - Diario Oficial de la República de Chile - Legislación - VLEX 930392326

Solicitud número 1531837.- crown channel

Fecha de publicación05 Mayo 2023
Número de registroCVE-2310485
SecciónMarcas y Patentes
Número de Gaceta43.543
CVE 2310485 |Director: Felipe Andrés Peroti Díaz
Sitio Web: www.diarioficial.cl |Mesa Central: 600 712 0001 Email: consultas@diarioficial.cl
Dirección: Dr. Torres Boonen N°511, Providencia, Santiago, Chile.
Este documento ha sido firmado electrónicamente de acuerdo con la ley N°19.799 e incluye sellado de tiempo y firma electrónica
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DIARIO OFICIAL
DE LA REPUBLICA DE CHILE
Ministerio del Interior y Seguridad Pública VI
SECCIÓN
MARCAS, IG/DO, PATENTES DE INVENCIÓN, MODELOS Y DISEÑOS INDUSTRIALES
Núm. 43.543 | Viernes 5 de Mayo de 2023 | Página 1 de 3
Marcas y Patentes
CVE 2310485
MARCA DE PRODUCTOS Y SERVICIOS
Solicitud: 1.531.837.- AMAZON TECHNOLOGIES, INC., ESTADOS UNIDOS DE
AMERICA.- Mixta: crown channel.- Marca de Productos y Servicios: Software informático
descargable para difusión, transmisión, emisión continua y visualización de contenido de medios
digitales de juegos, vídeo, juegos de vídeo y contenido de deportes electrónicos; software
informático grabado para difusión, transmisión electrónica y emisión continua de contenido de
medios digitales de juegos; software descargable para juegos multijugador y colaborativos y
deportes electrónicos; software descargable para juegos y competiciones de deportes
electrónicos; software descargable para emisión continua de contenido de audio y videojuegos;
software descargable para mensajería, chats y redes sociales; software de juegos descargable;
software informático descargable para acceder a entornos virtuales en línea en los que los
usuarios pueden interactuar con fines recreativos, de ocio o de entretenimiento; software
informático descargable para su uso en la visualización, manipulación y participación en
entornos virtuales en línea; aplicaciones de software descargables que permiten a los
anunciantes, comercializadores y proveedores de contenido interactuar con usuarios en línea con
fines de promoción o publicidad de bienes y servicios de terceros, de la clase 9. Administración
de un programa de fidelización de clientes que ofrece recompensas en forma de descuentos por
emisión continua de datos, texto, juegos, contenido de juegos, medios digitales, imágenes,
música, audio, vídeo, películas y animaciones y servicios de envío; servicios de venta minorista,
a saber, administración de un programa de descuento para permitir a los participantes obtener
descuentos en la emisión continua de datos, texto, juegos, contenido de juegos, medios digitales,
imágenes, música, audio, video, películas y animaciones y servicios de envío mediante el uso de
un programa de membresía de descuento; servicios de publicidad y marketing; promoción de
productos y servicios de terceros; patrocinio promocional de juegos, jugadores, eventos de
juegos y competiciones de deportes electrónicos; recopilación y sistematización de información
en bases de datos informáticas donde los anunciantes, comercializadores y proveedores de
contenido pueden llegar, atraer e interactuar con usuarios en línea con fines de promoción o
publicidad de productos y servicios de terceros a través de la internet, excluyendo expresamente
el ámbito de equipos de manipulación de material; promoción de productos y servicios de
terceros mediante la colocación de publicidad junto con juegos y deportes electrónico, de la clase
35. Emisión continua de juegos, contenido de deportes electrónicos y contenido de medios
digitales en internet; emisión continua de material de audio, vídeo y audiovisual en internet;
emisión continua de información relacionada con juegos, audio, música, vídeo y animación a
través de sitios web; radiodifusión de audio; transmisión de video; servicios de mensajería
electrónica; transmisión electrónica y emisión continua (streaming) de contenido de medios
digitales de juegos para terceros; facilitación de foros en línea para la transmisión de mensajes
entre usuarios de ordenadores con el fin de conectar jugadores y equipos y organizar juegos y
competiciones; facilitación de salas de charla en línea para redes sociales; facilitación de salas de
charla en línea y tablones de anuncios electrónicos para la transmisión de mensajes entre
usuarios en los ámbitos del entretenimiento, videojuegos, jugadores de videojuegos, deportes
electrónicos y entornos virtuales en línea; transmisión electrónica de datos, de la clase 38.
Publicaciones en línea, a saber, blogs con artículos sobre videojuegos y actividades relacionadas
con los juegos; servicios de facilitación de información de entretenimiento a través de un sitio
web; servicios de entretenimiento, a saber, suministro de juegos en línea; servicios de
entretenimiento, a saber, suministro de vídeos en línea con juegos y deportes electrónicos
jugados por terceros; organización y realización de juegos en línea multijugador y de
colaboración; servicios de entretenimiento, a saber, suministro de videojuegos en línea y eventos
deportivos electrónicos a través de redes sociales; publicación de software de juegos;
representación de espectáculos en vivo relacionados con videojuegos y deportes electrónicos;

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