Solicitud número 1526977.- VALORANT CHAMPIONS TOUR - 30 de Junio de 2023 - Diario Oficial de la República de Chile - Legislación - VLEX 936463863

Solicitud número 1526977.- VALORANT CHAMPIONS TOUR

Número de registroCVE-2336976
Fecha de publicación30 Junio 2023
SecciónMarcas y Patentes
Número de Gaceta43.589
CVE 2336976 |Director: Felipe Andrés Peroti Díaz
Sitio Web: www.diarioficial.cl |Mesa Central: 600 712 0001 Email: consultas@diarioficial.cl
Dirección: Dr. Torres Boonen N°511, Providencia, Santiago, Chile.
Este documento ha sido firmado electrónicamente de acuerdo con la ley N°19.799 e incluye sellado de tiempo y firma electrónica
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DIARIO OFICIAL
DE LA REPUBLICA DE CHILE
Ministerio del Interior y Seguridad Pública VI
SECCIÓN
MARCAS, IG/DO, PATENTES DE INVENCIÓN, MODELOS Y DISEÑOS INDUSTRIALES
Núm. 43.589 | Viernes 30 de Junio de 2023 | Página 1 de 2
Marcas y Patentes
CVE 2336976
MARCA DE PRODUCTOS Y SERVICIOS
Solicitud: 1.526.977.- RIOT GAMES, INC., ESTADOS UNIDOS DE AMERICA.-
Denominativa: VALORANT CHAMPIONS TOUR.- Marca de Productos y Servicios: Hardware
informático; periféricos informáticos; computadores; software de videojuegos grabado; software
informático en forma de fichas no fungibles (NFT); medios digitales, a saber, archivos de audio y
video descargables en el ámbito del entretenimiento, la música, los videojuegos, los juegos de
video y las competiciones de videojuegos; monitores para señalización digital; software
informático descargable de juegos de realidad aumentada; software informático descargable para
la gestión de transacciones mediante la tecnología de cadena de bloques; software informático
descargable para el comercio, la visualización y la gestión de coleccionables digitales, a saber,
arte, cels de animación, imágenes, fotografías, tarjetas comerciales y videos; software
informático descargable para fondos de pantalla de computador; medios digitales descargables, a
saber, software informático descargable en forma de coleccionables digitales creados con
tecnología de software basada en cadena de bloques; música digital descargable de la internet;
archivos de audio descargables (podcasts) en el ámbito del entretenimiento, la música, los
deportes electrónicos y los videojuegos; software informático descargable para la transmisión de
contenidos audiovisuales a través de internet y a dispositivos móviles; software informático en
forma de bienes virtuales descargables; grabaciones de sonido descargables; videos descargables;
auriculares para juegos adaptados para su uso en videojuegos; teclados de computador para
juegos; ratones de computador para juegos, de la clase 9. Impresiones de artes gráficas;
calcomanías; dibujos; carteles de papel; bolsas de papel; banderas de papel; decoraciones de
papel para fiestas; banderines de papel; manteles individuales de papel; álbumes fotográficos;
tarjetas postales; pósters; álbumes de recortes; pegatinas; manuales de estrategia para juegos;
tarjetas intercambiables que no sean para juegos; tarjetas de trivialidades, de la clase 16.
Bandanas; cinturones (prendas de vestir); sombreros; gorras; botas; prendas de vestir; abrigos;
disfraces para juegos de rol; vestidos; calzado; guantes (prendas de vestir); disfraces de
halloween; artículos de sombrerería; sudaderas con capucha; prendas de vestir para niños
pequeños; chaquetas (prendas de vestir); pantalones; jerseys; ropa para la lluvia; sandalias;
bufandas; camisas; zapatos; pantalones cortos; faldas; ropa de dormir; zapatillas; calcetines;
pantalones de deporte; suéteres; sudaderas; trajes de baño; camisetas; mallas (bodys); tops
(prendas de vestir); pantalones de chándal; ropa interior, de la clase 25. Figuras de acción y sus
accesorios, a saber prendas de vestir y pistolas de juguete para figuras de acción; juguetes
plegables; juegos de mesa; muñecos con cabeza de resorte (bobble-head); juegos de cartas;
adornos para el árbol de navidad (excepto artículos de confitería y luces eléctricas de navidad);
figuras de juguete coleccionables; consolas de videojuegos para juegos recreativos; máscaras de
disfraces; dados (juegos); juguetes de personajes de fantasía; juegos de salón; naipes; juguetes de
peluche; juegos de rol; juegos de tablero; figuritas de juguete; cartas intercambiables para juegos;
máquinas de videojuegos, de la clase 28. Transmisión y emisión continua de datos (streaming) de
competiciones y torneos de juegos de computador y de video a través de redes de comunicación
globales, internet y redes inalámbricas; servicios de emisión continua de datos (streaming) de
video, audio y televisión; servicios de transmisión a través de redes informáticas globales y
locales; transmisión electrónica inalámbrica de datos, imágenes e información, de la clase 38.

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