Robot chileno inspirado en las artes marciales triunfa en una batalla cuerpo a cuerpo - 22 de Diciembre de 2019 - El Mercurio - Noticias - VLEX 830273469

Robot chileno inspirado en las artes marciales triunfa en una batalla cuerpo a cuerpo

PLR-52 es un robot versátil. Puede bailar, levantarse en un pie y hacer gestos parecidos a los de una gallina. Pero la máquina también sabe pelear, dando puñetes y patadas.Creado por un grupo de alumnos de Ingeniería en Informática del Duoc de Maipú, este robot fue el ganador de Robo-One Latinoamérica.Se trata de la versión latina de la más avanzada competencia de robótica bípeda japonesa, la cual se realizó ayer en Santiago, en la sede del Duoc de San Carlos de Apoquindo.Si bien desde 2017 que Chile se presenta a esta competencia que se lleva a cabo todos los años en Japón, esta es la primera vez que el evento se realiza fuera de Asia.Se trata de una batalla entre robots humanoides de entre 40 y 45 centímetros de altura, que en un período de tres minutos tienen que competir uno a uno para derribar a su adversario con puños y patadas."Tenemos un sentimiento de felicidad muy grande", dijo el estudiante Samuel Peña (21), integrante de "Error-404", equipo creador del robot ganador."Estuvimos semanas levantándonos muy temprano y llegando muy tarde a nuestras casas para configurar el robot y estamos felices por el esfuerzo", cuenta Peña.El evento, que contó con la presencia de Terukazu Nishimura, presidente de Robo-One Japón, estuvo compuesto por 13 equipos de jóvenes chilenos, cada uno con un robot.Allí participaron grupos de los Duoc de Maipú, Melipilla, Puente Alto, Concepción y San Bernardo; la Universidad Católica de Valparaíso, Inacap Puente Alto, y de 8.8, una conferencia técnica de ciberseguridad que se realiza desde hace nueve años en Chile."PLR-52 es un robot mezcla, porque está inspirado en las artes marciales, ya que a uno de nuestros integrantes le gusta el tema, pero también en películas y series que nos gustan", comentó Peña.Después de varias rondas de eliminación, el equipo ganador obtuvo un cupo para participar en la final internacional...

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