La E3 revive videojuegos clásicos y se olvida de la innovación - 12 de Junio de 2019 - El Mercurio - Noticias - VLEX 791788413

La E3 revive videojuegos clásicos y se olvida de la innovación

"Hay cosas interesantes, pero nada me ha volado la cabeza. Es una feria E3 bastante plana y se nota que es el final de un ciclo, ya que el próximo año vendrá una nueva generación de consolas", dice Ana Guajardo, fundadora del sitio FanVina y directora de la Asociación de Mujeres en la Industria de los Videojuegos.Ayer, en Los Angeles (EE.UU.) abrió sus puertas la E3, la mayor feria mundial de videojuegos que finalizará este jueves. A diferencia de otros años, las expectativas para esta versión ya eran bajas antes de comenzar, dada la ausencia de dos grandes actores: Sony, fabricante de PlayStation, y Electronics Arts, la empresa tras FIFA. Cada cual organizó eventos propios.Luego de presentadas las apuestas de las grandes compañías de videojuegos, ya se pueden ver algunas tendencias.Una es el uso y abuso de títulos antiguos, que tienen un público cautivo que espera por la llegada de una nueva versión. Es el caso de, por ejemplo, Just Dance, un juego de baile que ya celebra su décimo aniversario.Otros desarrolladores incluso han apostado por el remake , es decir, tomar un juego exitoso del pasado y rehacerlo sin cambiar su esencia, sino más bien mejorarlo usando tecnología contemporánea: mejor gráfica, música y mecánica de la historia. Es el caso de "Final Fantasy VII", un juego de rol que data de 1997 y que Square Enix lanzará en una ambiciosa versión remozada que ocupa dos discos Blu-Ray, algo inusual en la industria.Otros juegos que tendrán remakes son "Destroy All Humans¡", que trata de una invasión alienígena a la Tierra para nada pacífica, y "Panzer Dragon", un juego de la consola Sega que data de 1995. O el esperado "The Legend of Zelda: Link's Awakening", una versión remozada de un título de 1993 que originalmente se disfrutaba en la consola portátil Game Boy."Otra tendencia que toma fuerza es la estrecha relación entre el cine, la televisión y los videojuegos. Estos últimos se alimentan de los actores...

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